本帖最后由 锈海 于 2013-2-21 00:28 编辑 日期:2013年1月2日
链接:
https://www.facebook.com/notes/transformers/transformers-prime-rage-of-the-dinobots-2-agustin-padilla-interview/422978574439009
翻译:锈海
变形金刚的Facebook官方主页分享了一篇《领袖之证:机械恐龙之怒》画师Agustin Padilla的访谈。以下是为不能登录Facebook的同好们提供的访谈内容。
问:Agustin你好,感谢你参与本期问答。最近过得怎么样?
AP:嗨!我很好,谢谢。
问:你现在是《领袖之证:机械恐龙之怒》的画师。跟之前的《特种部队》和《龙与地下城:崔斯特传奇》相比,创作这些大块头的塞伯坦人带来了哪些不一样的挑战?
AP:这是个很有趣的转变,因为迄今为止我一直在画人类角色——但是绘制机械生命并努力展现他们个性的过程是非常激动人心的。另外,当我还是孩子的时候就是变形金刚动画片的粉丝了,所以我为此感到很兴奋。
问:作为一位漫画家,谁是你最大的灵感源泉?你的艺术风格是否受到过很多人的影响?
AP: 有很多人影响过我;我是看漫画长大的,现在正尝试着画出我曾在那些书上看到过的东西。我最喜欢的漫画家有Carlos Pacheco, Mike Mignola, Alan Davis, Silvestri, Madureira, Ramos, Charest等等。
问:你是怎样参与到这项工作中来的?变形金刚系列是不是你一直想要画的那种作品?
AP: 我一直都很想画那些在我童年时期就看过的漫画,所以当我有机会参与其中时,我准备了几份样稿然后很幸运地入选了。
问:在开始创作《领袖之证》漫画之前,你对动画做了多少研究?
AP:不太多,我那时已经很熟悉大部分角色了。
问:在主要角色中,哪一个你认为画起来最难,哪一个又是最容易的?
AP:实话说大多数角色的难易程度都差不多,所以我没办法告诉你哪一个画起来特别容易或者特别难。
问:你一般要用多长时间完成一期《恐龙之怒》?
AP:大概一个月。
问:如果你能创作自己的《领袖之证》漫画的话,你会讲述怎样的故事,使用哪些角色?
AP:我觉得暴影号是个非常有趣的角色。讲述他寻找埋藏在地球上的各种古代塞伯坦神器的一系列小故事应该会很酷。
问:创作这部漫画的过程对你艺术风格的影响大吗?
AP:我学到了很多东西。与其他漫画相比,我得更多地摸索出自己的风格,而且这一类的漫画也很考验叙事手法。这对我将来的创作很有帮助。
问:在完成《领袖之证:机械恐龙之怒》后,你下一步的工作是什么?
AP:呵呵,现在还不方便透露。